怪物
怪物总览
《边境塔防》怪物图鉴
本章按游戏内的章节顺序收录全部怪物。每一只怪物的条目都包含它的基础属性与特殊机制;本页则统一说明这些属性与机制的含义。
属性说明
属性中的「击杀掉落」为击杀该怪物后获得的水晶数量区间,在游戏进行中才会结算。
伤害类型与抗性
除特殊说明外,怪物的攻击均为物理-普通伤害。
抗性按伤害类型分别计算,未列出的伤害类型即为无抗性(承受 100% 伤害);抗性为负数时表示额外承受该类型的伤害,例如「惧怕火焰(-50%)」意味着承受 1.5 倍火焰伤害。
常见机制
拦截与阻挡
- 拦截:士兵会拦住经过的地面亡灵并与其交战;关于友军一侧的细节见友军总览。
- 无法被阻挡:部分单位(如流亡骷髅)不会被士兵拦住,会径直走向我方水晶。
- 飞行单位:炮塔无法攻击到,但有趣的是,飞行单位仍然可以被士兵拦截,只要距离够近即可,但是通常飞行单位只有在起点和终点才会离地面够近。
召唤与死亡触发
不少亡灵拥有与死亡相关的联动能力:
特殊状态下场
友军
怪物的对手是我方单位。关于兵营部署的士兵、死灵召唤的骷髅,以及三位英雄,见友军总览。