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通用参数 Universal Params

生成平面 Plane

生成时目标所在平面

这个参数有什么用?

这个参数允许您在生成像素画时指定目标所在的平面。通过选择不同的平面,您可以控制生成的像素画在三维空间中的位置和方向。

允许的值有:xOy、xOz、yOz。

其实每个面应该还有三个旋转的,但目前我有点懒得实现

如果您不知道这三个平面分别对应什么方向,可以参考下图:

高度轴

与 Minecraft 中的坐标系不同,Colorify 的坐标系中 Y 轴是高度轴,X 轴和 Z 轴是水平轴。

三维笛卡尔坐标系示意图 | 图片来源:Wikipedia

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