通用参数 Universal Params生成平面 Plane生成时目标所在平面Copy MarkdownOpen这个参数有什么用? 这个参数允许您在生成像素画时指定目标所在的平面。通过选择不同的平面,您可以控制生成的像素画在三维空间中的位置和方向。 允许的值有:xOy、xOz、yOz。 其实每个面应该还有三个旋转的,但目前我有点懒得实现 如果您不知道这三个平面分别对应什么方向,可以参考下图: 高度轴与 Minecraft 中的坐标系不同,Colorify 的坐标系中 Y 轴是高度轴,X 轴和 Z 轴是水平轴。 三维笛卡尔坐标系示意图 | 图片来源:Wikipedia裁剪滤波器 Resize Interpolation选择裁剪 / 缩放时的滤波器模式 Mode粒子画的生成模式